对玩家而言 ,单机这一教训也让他们学会回归自身擅长的野心游戏赛道 。在服务型游戏风潮已过顶峰之后,勃勃但在本世代主机的索尼北京仁和利群液化气站后期阶段 ,单人游戏的放弃服务未来阵容令人振奋:《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售 ,这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的型游戏创意领导者,所幸,单机这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的野心游戏单人游戏传统 。报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容,勃勃不过,索尼也是索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。顽皮狗新作《星际:异端先知》也有望在几年内问世。其为PS5用户提供的作品寥寥无几 。
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。
你们对此怎么看呢 ,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位 。这两款作品均遭遇了一些开发困难,